.::Наруто::Новая эра::.

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » .::Наруто::Новая эра::. » .::Принятые анкеты::. » |.Финита ля комедия


|.Финита ля комедия

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

1. Имя: 
Акасуна но Оро/ Akasuna no Oro
2. Возраст:
19 лет.
3. Ранг:
Нукенин.
4. Фото персонажа и внешность. Не менее двух строк.:
Оро-невысокая и на вид хрупкая особа. Идеально уложенные, бордового цвета волосы, длиною до лопаток. Пышная челка, закрывающая правый глаз.  Тонкие брови, изогнутые обычно в красивую дугу. Большие, светло серые глаза. Длинные, черные ресницы. Аккуратный нос, тонкие губы, накрашенные помадой, под цвет волос.   Черная футболка-сеточка. Темно-синие сапоги, длинною до колен. Черные бриджи,   со множеством специальных "креплений" для свитков. За спиной и с боку закреплены специальные подвесы для катаны, с которой Оро некогда не расстается. По верх всего этого частенько одет бесформенный, черный плащ в красное облачко с такой же красной подкладкой. Длинный воротник плаща, всегда скрывает большую часть лица. Кольцо на мизинце, знак-"Гремучник".
http://s58.radikal.ru/i159/0912/3b/802bdc7556dd.jpg
5. Характер(не менее трех строк):
Ну что ж...Оро несколько отличается характером от своего отца, что не скажешь о внешности.  Первое на что натолкнется любой при встрече с этой девушкой, будет толстая стена, отрезающая проход. Защитная оболочка так сказать, достаточно распространенный случай. Акасуна несколько скованная персона. Не любит привлекать к себе большое внимание, при людях старается больше молчать и вообще, быть менее заметной для всех. Казалось бы, диагноз очевиден-красная мышка. Однако, если обойти ту самую стену, то можно увидеть совершенно другого человека. Гордая, свободолюбивая, неугомонная особа. Готовая вечно отстаивать свои интересы и интересы своего отца. Что сказать, Оро чтит семейные традиции, она кукловод, такая же как и отец. Хотя...именно с Сасори  девушка спорила больше всего, даже когда была не права и осознавала это. От банального "какое дерево лучше" до "вечность-это не искусство". Не что не вечно, даже вековой океан, когда нибудь высохнет. -Так утверждает девушка. Для Оро искусство-это умение жить.  [Большинство людей не умеют, не видят элементарных вещей, у человечества все перед носом, но, люди все равно куда то бегут, пытаются перепрыгнуть себя.
Марионеткам же не дано то, что дано людям. Они лишь дерево, принявшее форму человека. Но они, в отличие от людей видят все прелести жизни, все что им некогда не будет суждено взять себе, почувствовать, понять. Но они все равно видят. Поэтому они заслуживают походить на высшее существо в мире-на человека.]
- Так утверждает девушка. Жаль только что все это слышал только ее отец ну и конечно же верные друзья Оро-куклы.
Нет, Акасуна вовсе не зануда, в отличие от своего отца, в "тихорях" девушка вовсе не против по хохотать, хотя чаще всего только по гыгыкать или улыбнуться. Но не кто это не видит, только отец видел, а после его смерти, только куклы, ну и братик, которого Оро тоже любит.
Остальные тоже могут услышать, но не хотят, потому что глупы.
Поэтому, для всех Акасуна но Оро- красная мышка.
6. Биография(не менее пяти строк):
Оро совсем не помнит матери, совсем-совсем не помнит. Даже имени не знает, поэтому не любит. Семью ей заменили марионетки и...самое любимое существо- отец. Сасори был так скажем  из тех людей, которые даже при родных детях стараются не показывать эмоций. В прочем...каменная физиономия папани вызывала только радостный хохот со стороны ребенка, позже тихое гыгыкание и только под конец ту же самую каменную мосю, с которой девушка могла продержаться не менее минуты, ну а затем снова тихий гогот, а в завершение легкая оплеуха. И так всегда.
"Орой"- Сасори назвал дочь по своему желанию. Хотя после таких вопросов как-" в честь Орочимару?Нэ?" собирался заново переименовать дочурку, но та уже была категорически против, во всяком случае хмурое лицо она строила всегда, когда красноволосый отец пытался назвать ее другим именем. Признаться честно, Скорпион ой как намучился с ней, одно обучения управлять марионетками чего стоило. Нет, девочка все схватывала на лету, но какая была упертая....ууу...у Акасуна даже нервы иной раз не выдерживали, срывался папаня...срывалась и дочь...и тогда две орущие глотки не кто бы не мог закрыть.  Когда Сасори сделал из себя кукольное тело, девушка пол года дулась на отца, но так нечего не добившись, смирилась. Конечно же теперь ей было очень и очень обидно, но все же, молчала она как рыбка. А вот в мастерстве делать кукол из живых людей, девушка  поддержала Акасуна. Хотя и старалась придумать другие пути, для доведения куклы до совершенство. Когда Оро научилась мастерить марионеток из дерева, она впервые попробовала сделать куклы из человека. Вот только....как сказал тогда Сасори "казус вышел неимоверный". Нет, девушка не кривилась в те моменты, когда опустошала человека изнутри. На против, все прошло почти что гладко, вот только...марионетка не полностью стала подчиняться Акасуне, у той тоже оказывается тоже  было мнение.
Марионеткой стала 22 летняя девушка, обычная куноичи песка, с отвратительным характером. И как то, что то Оро не так сделала и марионетка стала самостоятельно передвигаться, говорить, мыслить. Но именно эта кукла стала лучшей подругой Оро, несмотря даже на все запреты Сасори.  Бывшую куноичи звали- Кими и у нее с Оро были очень схожи характеры. "Два барана"-Снова выражение Скорпион, произнесено при виде такой дружбы и хочу вам сказать, Сасори очень точно подобрал слова. если эти два существа упрутся, то обязательно добьются намеченной цели. Ну и в конце концов...Кими тоже смешила "мина" отца Оро.   Далее, Акасуна решила по больше изучить свою стихию-ветер. В этом ей помог Сасори, хотя отец и не был уж очень силен именно в этом направление, но  свитков, с техниками отыскал.
Вот так Оро и научилась управлять не только марионетками, но и ветром.  Тогда, Сасори еще смастерил ей катану, настоящую костяную катану, которая режет не хуже любого метала, но, костяная катана отличается тем, что служит обычно для серьезных боев. Потому что одним ударом, можно вспороть человеку ногу, нежели металлической просто прорезать. В общем...это замечательное оружие, Скорпион подарил дочке на день рождение.

Когда умер Сасори, Оро долго не могла заполнить образовавшуюся пустоту в душе. Наверное, если бы не Кими, девушка бы не выдержала и отправилась на тот свет, вслед за отцом. Помнится, девушка часто плакала, кричала, срывалась. Ее верная подруга всегда ее утешала, поддерживала. Вскоре, все вернулось в свое русло, хотя Оро до сих пор, иногда усядется в кресло и тихо так заплачет. Жаль, очень жаль, так всегда происходит, осадок довольно долго держится. Хотя..девушке 19 лет. Вроде бы взрослая, все понимает, а все равно плачет. Но, после того как все слезы вытекают, Акасуне становится намного лучше и она снова живет. Мастерит марионеток, тихо смеется, вспоминая ту самую каменную мосю отца и собирается изменить мир.
7. Оружие:
Катана, костяной нож, леска, три колокольчика.
8. Техники:
Kugutsu no Jutsu – всеобщедоступная техника для марионеточника, позволяет управлять марионеткой посредством нитей чакры. Марионетку можно использовать как отвлекающий маневр, придав ей вид любого индивидуума.
Hitojutsu- Так сказать продолжения "Hitokugutsu", Оро усовершенствовала некогда созданное Сасори джутсу  – уникальное дзюцу созданное Сасори, позволяет использовать живых людей для создания марионеток. Все способности, что были при жизни у жертвы передаются марионетке. (управление человеком с помощью нитей из чакры) Оро же, кое что изменила в этой технике, а именно разработала систему, при которой все также можно делать из человека марионетку, только после того, как марионетка будет готова, все человеческое у нее останется. Тобиж кукла будет по желанию самостоятельно ходить, говорить, мыслить.  Создано было это джутсу совершенно случайно.
Satetsu Kaiho - в мгновение ока, создает вокруг врага сферу напичканную множеством длинных игл (естественно пропитанных ядом).
Призыв Кими- Как было указано ранее, Кими это живая марионетка. Бывшая 22 летняя куноичи песка.
Hasami - атака спрятанной в правой руке конструкцией из лезвий. (5 лезвий начинены ядом и служат словно когти для раздирания жертвы на куски).
Защита- Кими- по примеру Хируко, вдоль и поперек напичкана всевозможным арсеналом смертоносного снаряжения и ловушек.
Астральная Техника Проектирования Акацки
Эта не названая техника используется организацией Акацки чтобы собраться в одном месте даже в то время,когда её члены находятся в разных частях мира. Формируя необходимую печать,их астральная форма появится в любом желанном местоположении. Этот "дух" может действовать совместно с другими членами организации для формирования необходимых печатей и техник. В этой астральной форме голос будет казаться глубоким и скрипучим,механическим.   
Призыв Канубак-двухголовый пес-марионетка и по совместительству питомец Оро. Был подвергнут опыту, а затем переселен в кукольное тело техникой "Hitojutsu", одна из опаснейших марионеток в арсенале Акасуны.
Hiritsuku - удар ядовитым хвостом (радиус атаки до 10 метров). Хвост  имеет форму хвоста скорпиона, с жалом на конце. Был сделан по чертежам Сасори. Используется только у Канубаки.
Kenshiko - выстрел очередью ядовитых кунаев изо рта.
Стихия-ветер
Fuuton Fuuryuudan no Jutsu - Используя чакру шиноби создаёт дракона из ветра, который направляется в сторону противника. Если того засосёт во внутрь дракона, то будет казаться, что он находится в крупном торнадо и он понесёт большие повреждения.
Fuuton: Tatsumaki Wana (Wind Element: Tornado Trap) - используя чакру шиноби создаёт торнадо вокруг своего врага тем самым загоняя его в ловушку. Если тот попытается вырваться, то ветер оттолкнёт его обратно в центр при этом нанеся ему небольшие повреждения. С мерой нахождения в торнадо человека будет царапать.

Bouseki Tate no Kaze (Spinning Shield of Winds) - создаёт перед собой щит из ветра размеры которого пять футов в длину и ширину. Тот крутится спиралью перед шиноби использующим его и не просто отбивает снаряды попавшие в него, а отражает их обратно на того, кто их использовал с такой же скоростью.

Fuuton: Kyoushu no Tosshin (Wind Element: Assassin’s Rush) - используя чакру шиноби создаёт позади себя большой порыв ветра, который сначала производит небольшой взрыв того, что находится позади него, а потом с огромной скоростью перемещает шиноби в любом направлении. Очень эффективная техника передвижения.
Fuuton - Fuusajin (Dust Wind) - Используя чакру шиноби с помощью порыва ветра поднимает пыль в воздух и направляет её на противника, тем самым снижая его обзор и возможность чётких действий.
9. Страна и селение:
Родина- Страна ветра/Суна
На данный момент-Организация Акацки.
10. Как давно играете на ролевых?
[Считает на пальцах] три года оО xD
11. Не покинете ли наш форум?
Посмотрим.
12. Как часто будете к нам заходить?
В будни наверное вечером, в хепи-викендс чаще) ^ ^
13. Хотели бы вы быть админом или модером на этой ролке?
Нет.

Отредактировано Akasuna no Oro (2009-12-12 23:05:25)

0

2

Akasuna no Oro
Хорошая анкета. Принята.

0


Вы здесь » .::Наруто::Новая эра::. » .::Принятые анкеты::. » |.Финита ля комедия


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно